Секиро: Тени Умирают В Два Раза Просмотра — Шаг Вперед Для FromSoftware

Секиро: тени умирают в вдвоём раза опережает FromSoftware модель, что болельщики знакомы искусительный и в то же успокаивающим исследование ниндзя и самураев культуры. FromSoftware известный своим крайне сложные игры, такие как кровь , и Темной Души раунд и Секиро: тени умирают в два раза расширяет, что ажно если FromSoftware не намерены на этом.

На Е3 2018, Табло рант должен увидеть Секиро: тени умирают в два раза рядышком и понять, что FromSoftware пытался достичь с помощью этого нового титула. Итак говоря, они пытаются забыть прошлое, а также использовать их с предыдущими моделями, с намерением создать основу для новой серии. А не строится окрест конкретного персонажа или историю, Секиро: тени умирают в сам-друг раза позволяет игрокам уникальную возможность разработать свои собственные прохождения, следовать счет использования воскресение часть игры, а также подход борьбы с различными способами.

Объединение теме: каждая игра выходит в 2019 году — полный каталог

FromSoftware по Секиро: тени умирают в два раза позволяет игрокам возродиться — отсюда следует тени умирают в два раза часть имени — в то а время делает механик вредным при неправильном использовании. Игроки имеют ресурс воскресить себя после падения в бою, а если использованы безграмотный в то время или использованы неправильно (по любой причине), ведь игроки будут возрождаться при этом значительная часть оборудования забрали (а в кои веки и врагов они убили паков). Это сложно, но и полезным.

За того, чтобы атаковать врагов в лоб и надеяться на лучшее — со способностью сбрызнуть живой водой себя, если дела идут не по плану — Seikro: тени умирают в пара раза дает игрокам возможность захватывать противника или цели несколькими различными способами — не поминай лихом то стелс или нет. Все в всех, это для парирование и нарушение осанки соперника вместо того, чтобы пробовать атаковать и постоянно уворачиваться, как люди привыкли с предыдущих игр FromSoftware.

Возьми нарушение осанки, игроки смогут доставить смертельный удар противнику. Что и) говорить, это не всегда так легко, как увернуться и контратаковать в нужное время, с Секиро делая упор на все аспекты современного геймплея. Вследствие наше прохождение, правда, одна вещь, которая стала очевидной промеж различных аспектов величие в том, что Секиро: тени умирают в двойном размере использует устаревший геймплей, особенно касаемо прохождения мира. Сие не достаточно, чтобы испортить впечатление, но он отнюдь не выдерживает и со многими другими недавними титулами.

Пройдя посредством историю и историю различных областей, Секиро как правило, требуют игроки, предвидя, что большая часть, что делать прежде чем чего-то случается. Например, это гораздо лучше, если игроки знают, чтоб вернуться к конкретной территории, разблокировать компонента для Шиноби челюсть, и оборудовать эту способность, прежде чем игроки на самом деле биться с конкретным врагом. Это и хорошо и плохо, видя, как некто призывает пересмотреть предыдущие районы, в случае необходимости, а также потенциально гандикапа игроков, коль (скоро) они не знают, что делать. Учитывая, что сие FromSoftware игра, что последняя часть на самом деле безграмотный может быть слишком плохо. Это все трудности, в конце концов. (FromSoftware сказал нам, в чем дело? Секиро постепенно усложняться в процессе развития.)

Пройдя через четверка-часовую демо и побеждая различных персонажей, стало очевидно, подобно как Секиро: тени умирают дважды не похож на других FromSoftware зрелище, а скорее по духу, что приоритет времени над фундаментальным навыком. Сие не обязательно плохо , так как Секиро берет ведь, что игроки научились раньше, и заставляет их применять сии знания для будущих встреч.

Кроме того, Секиро беретка предыдущие FromSoftware игры на следующий уровень, как козни может быть воспроизведен в стелсе, хотя и не полностью. Чем этого, стелс используется как механик для продвижения зрелище, а не конкретный аспект своей архитектурой. Трудно сказать, благо Секиро: тени умирают дважды будет обращаться ко во всех отношениях, но люди, которые были поклонниками кровью и Темной Души , непреложно, понравится. Единственная проблема состоит в выяснении того, когда, с тем воскресить себя, если на всех — потому, что невыгодный через воскресение может привести к значительным последствиям.

Подробнее: рант экрана 25 самых ожидаемых видео игр 2019 лета

https://screenrant.com/sekiro-shadows-die-twice-gameplay-preview/

admin